IT Новости №6

IT Новости №6

Обновлено 23.02.2024

Приветствую!

Сегодня коротко и выборочно о последних интересных новостях в мире IT и открытого программного обеспечения

Навигация:

  1. Компания NVIDIA открыла код видеодрайверов для ядра Linux
  2. «СДЭК» запустила онлайн-магазин с «параллельным импортом»
  3. Почти полное импортозамещение в Китае: госсектор меняет десятки миллионов зарубежных ПК на отечественные
  4. Энтузиасты подготовили сборку Steam OS 3, пригодную для установки на обычные ПК
  5. Apple, Google и Microsoft внедрят вход без пароля на всех основных платформах в следующем году

1. Компания NVIDIA открыла код видеодрайверов для ядра Linux

Nvidia, Гпу, Электроника, Печатная Плата, Доска
Источник: Pixabay.com

Компания NVIDIA объявила об открытии исходных текстов всех модулей ядра, поставляемых в своём наборе проприетарных видеодрайверов. Код открыт под лицензиями MIT и GPLv2. Возможность сборки модулей обеспечена для архитектур x86_64 и aarch64 на системах с ядром Linux 3.10 и более новыми выпусками. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.

Ожидается, что публикация кода приведёт к существенному повышению удобства работы с GPU NVIDIA в Linux-системах, усилит интеграцию с операционной системой, упростит поставку драйверов и отладку проблем. О формировании пакетов на основе открытых модулей уже заявили разработчики Ubuntu и SUSE. Наличие открытых модулей также упростит интеграцию драйверов NVIDIA с системами на базе нестандартных кастомизированных сборок ядра Linux. Для NVIDIA открытие кода поможет повысить качество и безопасность Linux-драйверов за счёт более тесного взаимодействия с сообществом и возможности стороннего рецензирования изменений и проведения независимого аудита.

В текущем виде включение опубликованных модулей в основной состав ядра невозможно, так как они не соответствуют требованиям ядра к стилю кодирования и соглашениям по архитектуре, но компания NVIDIA намерена совместно с Canonical, Red Hat и SUSE заняться решением этого вопроса и стабилизацией программных интерфейсов драйверов. Кроме того, опубликованный код может использоваться для улучшения входящего в ядро открытого драйвера Nouveau, в котором используются те же прошивки к GPU, что и в проприетарном драйвере.

Подробнее: OpenNET.ru

2. «СДЭК» запустила онлайн-магазин с «параллельным импортом»

Добыча, Эфириума, Рынок, Цифровой, Blockchain, Валюта
Источник: Pixabay.com

Логистическая компания «СДЭК» запустила онлайн-платформу CDEK.Shopping, которая позволяет заказывать игровые консоли, видеокарты, бытовую технику, носимую электронику и другие товары зарубежных брендов по выгодной цене. Запуск площадки совпал с объявлением списка товаров, утверждённых Минпромторгом для параллельного импорта.

«CDEK.Shopping — это уникальная площадка, где можно заказать товары известных иностранных брендов по цене ниже, чем на российском рынке, или найти интересные продукты, которые недоступны в РФ. У нас — только оригинальные товары, которые мы готовы доставить из США, Европы и Турции абсолютно бесплатно», — говорится в сообщении «СДЭК».

Онлайн-магазин предлагает пользователям широкий ассортимент продукции. Например, игровые консоли Microsoft Xbox Series X и Series S, Sony PlayStation 5, портативные консоли Nintendo Switch OLED и Nintendo Switch.

Здесь же можно найти видеокарты по приемлемой цене. Так NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3060. На площадке представлено немало другой электроники, бытовой техники, аксессуаров и прочего.

Подробнее: 3Dnews.ru

3. Почти полное импортозамещение в Китае: госсектор меняет десятки миллионов зарубежных ПК на отечественные

Источник: Habr.com

Китай вот уже два года реализует, вероятно, одну из наиболее масштабных программ в своей истории. Речь идет о проекте по импортозамещению электроники, который предусматривает разворачивание собственного производства чипов, электронных компонентов, а также ПК и ноутбуков. И пока что у Поднебесной все получается.

Так, Китай разработал собственные процессоры и полноценные видеокарты, которые можно использовать как в игровых ПК, так и в серверном оборудовании. Получив многое из намеченного ранее, теперь Поднебесная планирует заменить ПК от зарубежных вендоров, которые ранее поставлялись госсектору, на отечественные. Всего планируется заместить около 50 млн ПК.

Что это за проект такой?

На днях стало известно, что руководство Китая выпустило указ для правительственных учреждений и тех компаний, которые поддерживает государство. Суть указа — замена персональных компьютеров зарубежных вендоров отечественными устройствами. Понимая масштаб задачи, Китай планирует сделать это не сразу, а в течение двух лет. Аналитики расценивают такой шаг, как демонстрацию успеха программы по импортозамещению, которая действительно продвигается неплохо.

Заменить планируется около 50 млн персональных ПК только в государственных учреждениях. Если же говорить о поддерживаемых правительством компаниях, то там таких компьютеров может оказаться в несколько раз больше.

Что касается собственных систем, то поставлять будут не только «железо», но и софт, в частности, операционная система будет китайской. В первую очередь, речь идет об
Unity Operating System, которая существует в двух версиях — серверной и десктопной. Об этой системе было известно еще год назад, когда разработчики опубликовали ее бета-версию. Стабильный же релиз вышел в начале 2020 года. Основа системы — разрабатываемый много лет дистрибутив Deepin. Ранее он назывался Hiweed Linux, со времени старта разработки в 2004 году. Затем его стала развивать компания Wuhan Deepin Technology. Несмотря на то, что система государственная, она является международным проектом.

Подробнее: Habr.com

4. Энтузиасты подготовили сборку Steam OS 3, пригодную для установки на обычные ПК

https://user-images.githubusercontent.com/97450182/166270906-3868bacb-5cd2-4779-aeb3-4414e92d5f9a.png
Источник: OpenNET.ru

Опубликована неофициальная сборка операционной системы Steam OS 3, адаптированная для установки на обычные компьютеры. Компания Valve использует Steam OS 3 на игровых приставках Steam Deck и изначально обещала подготовить сборки для обычного оборудования, но публикация официальных сборок Steam OS 3 для устройств, отличных от Steam Deck, затянулась. Энтузиасты взяли инициативу в свои руки и не дожидаясь Valve самостоятельно адаптировали доступные для Steam Deck recovery-образы для установки на обычное оборудование.

После первой загрузки пользователю предлагается специфичный для Steam Deck интерфейс начальной настройки (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), через который можно настроить сетевое соединение и подключиться к своей учётной записи в Steam. Через меню “Switch to desktop” в секции “Power” можно запустить полноценный рабочий стол KDE Plasma.

Основные особенности SteamOS 3:

  • Использование пакетной базы Arch Linux.
  • По умолчанию корневая ФС доступна только на чтение.
  • Атомарный механизм установки обновлений – присутствует два дисковых раздела, один активный, а другой – нет, новая версия системы в форме готового образа целиком загружается в неактивный раздел, и он помечается активным. В случае сбоя можно откатиться на старую версию.
  • Предусмотрен режим разработчика, в котором корневой раздел переводится в режим записи и предоставляет возможность модификации системы и установки дополнительных пакетов при помощи штатного для Arch Linux пакетного менеджера “pacman”.
  • Поддержка пакетов Flatpak.
  • Задействован мультимедийный сервер PipeWire.
  • Графический стек основан на свежей версии Mesa.
  • Для запуска Windows-игр применяется Proton, который основан на кодовых базах проектов Wine, DXVK и VKD3D-PROTON.
  • Для ускорения запуска игр применяется композитный сервер Gamescope (ранее известный как steamcompmgr), использующий протокол Wayland, предоставляющий виртуальный экран и способный работать поверх других десктоп-окружений.
  • В основной состав помимо специализированного интерфейса Steam входит рабочий стол KDE Plasma для выполнения задач, не связанных с играми. Имеется возможность быстрого переключения между специализированным интерфейсом Steam и рабочим столом KDE.

Подробнее: OpenNET.ru

5. Apple, Google и Microsoft внедрят вход без пароля на всех основных платформах в следующем году

Источник: Habr.com

Apple, Google и Microsoft обеспечат поддержку единого стандарта беспарольной аутентификации на своих платформах в следующем году. Мобильные ОС Android и iOS, браузеры Chrome, Edge и Safari, ОС Windows и macOS будут поддерживать протокол авторизации без пароля, созданный альянсом FIDO (Fast IDentity Online) и консорциумом World Wide Web. В качестве устройства для авторизации можно будет использовать смартфон, для входа в приложения достаточно будет разблокировать его с помощью биометрических данных, PIN-кода или графического ключа. 

«С ключами доступа вы сможете войти в приложение или сервис практически на любом устройстве, независимо от платформы или браузера, — поясняет Васу Джаккал, вице-президент Microsoft по безопасности. — Например, можно будет войти в систему в браузере Google Chrome, работающем под управлением Microsoft Windows, используя пароль на устройстве Apple».

Безопасность авторизации обеспечит ключ доступа — уникальный криптографический токен, который будет передаваться между телефоном и сайтом. Ключи будут асимметричными, что означает, что злоумышленники не смогут взломать аккаунт, даже если получат доступ к одной части токена. Согласно сообщению Google, в случае потери телефона токен можно перенести на новое устройство из облака.

Авторизация при помощи физического устройства будет проще и безопаснее, считают компании. Пользователям не нужно будет запоминать данные для входа в разные сервисы или повторно использовать один и тот же пароль. Беспарольный стандарт затруднит взлом аккаунта, так как для входа в систему будет требоваться доступ к физическому устройству. Фишинговые атаки тоже будет сложнее организовать.

«Расширенная поддержка FIDO позволит сайтам впервые внедрить сквозную беспарольную работу с защитой от фишинга. Это включает в себя как первый вход на сайт, так и повторные входы в систему. Поддержка ключей доступа станет доступна в 2022—2023 гг, и у нас наконец появятся интернет-платформы для действительно беспарольного будущего».

Подробнее: Habr.com

Предыдущие новости:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии